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羽箭破空而来,如流星一般刺向书生后心,他手腕微转,用手中书卷挡住雷霆一击,足尖轻点如惊鸿一般飞上楼檐。

书卷被箭射穿,如折翼飞鸟一般,从高高的城楼跌落。

月光冷如霜雪,书生脸色苍白,眼神中充满难以化解的惆怅和悲伤。

乌鸦啼鸣,他轻咳一声,手中多了一把长剑。

几乎是同时,六个黑衣人从四面八方涌来,手中拿着各式武器,向书生发动攻击。

他们形如鬼魅,只露一双死气沉沉的眼睛,行动间没半点声音。

刀光剑影,煞气如风,卷起枯黄落叶。

雪毫无征兆的落下,滚烫的鲜血飞溅而出,和雪花在空中相遇,染上了赤红色。

疾风骤雪,剑如游龙,书生一人一剑,挡下了所有杀机。

黑衣人从高高的城楼坠下,远处传来打更声,更遥远的地方,马蹄声狂乱如鼓。】

视频终了,水墨泼涌而出,覆盖茫茫大雪,只剩下《弹剑江湖》四字。

众粉丝看的激情澎湃,整个屏幕都被“我艹”、“6666”。“超炫大制作”等惊叹弹幕占满。

“这特效绝了!看的人热血沸腾,比看武侠大片还令人震撼!!!”

“妈妈问我为什么跪着看视频,这真的是游戏展示?不是那个动漫电影大作的片段?”

“看完视频后,默默删除手机上的武侠网游,那些五颜六色的拙劣的建模,多看一眼都嫌辣眼睛。”

“恰烂钱的国内游戏厂商终于良心发现,愿意用心做游戏了,求问这是哪个公司出品,什么时候进行测试?”

程亚迪瞳孔微微放大,眼睛眨也不眨的盯着屏幕,一颗心随着视频中书生和刺客的身影跳动。

当血珠染红雪花,从空中纷纷扬扬飘落时,他屏住呼吸,整个人完全沉浸在,这场震撼人心的战斗中。

外行人只看出这款游戏在场景建模、动作设计以及光影方面有多出众,根本不知道,想做出这样的效果有多难,要面临多少挑战。

看完整个视频后,程亚迪手心微微出汗,脑海中雪光剑影交织,露出一抹苦笑。

同样是武侠题材游戏,他们拿什么和《弹剑江湖》比,对方从画面、玩法、音乐、动作等方面,全方位无死角的吊打他们。

而且程亚迪能感觉到,《弹剑江湖》Demo中只展示出凤毛麟角的剧情,才是整个游戏的精髓所在。

以假乱真的光影、层次丰富的技能效果、出色的动作设计、逼真的受击反馈和场景交互,完全可以和国外3A大作媲美,甚至比绝大部分3A大作更出色。

至少程亚迪目前还想不出,市面上有哪款游戏能和《弹剑江湖》的Demo一较高下。

他怀着复杂的心情,点开CQ放出来的演示视频链接反复刷新,刷了两遍后,忍不住分享到项目组内部群中。

程亚迪:推荐一款新游Demo,同武侠题材,使用了AI超级分辨率算法,画面表现十分惊艳。

小簌簌:迪哥也在看CQ的直播吗?这个演示视频太绝了,不到五分钟时间,我朋友圈已经有三个人在转载。

大唐的风:作为TA,我可以负责任的说,这个Demo中展示出的影视级别高清精度模型渲染技术,目前国内还没有一家公司能做出来。

转眼间群里多了几十条消息,大家对《弹剑江湖》样片质量予以肯定的